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 Will Wright
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| Tutto ciò che i Sim faranno nella loro vita è basato sui tratti che si decide loro di dare all'inizio del gioco, oppure su quelli generati casualmente alla loro nascita. Questi cinque tratti sono sempre in coppia e possono avere un valore da 0 a 10 (il valore 0 corrisponde al massimo della la qualità sulla sinistra, mentre il valore 10 corrisponde al massimo della qualità a destra). I punti a disposizione al momento della creazione dei Sim possono venire disposti come si preferisce. I cinque tratti sono:
* Trasandato/Preciso: i Precisi apprendono velocemente la Pulizia e l'Igiene dei Trasandati cala più velocemente. * Timido/Estroverso: gli Estroversi apprendono velocemente il Carisma, ma la loro Socialità cala più rapidamente. * Pigro/Attivo: gli Attivi apprendono più velocemente il Corpo; la fame degli Attivi e il Comfort e l'Energia dei Pigri calano più velocemente. * Serio/Giocherellone: i Seri apprendono più velocemente la Logica, i Giocherelloni la Creatività: il Divertimento nei Giocherelloni cala più velocemente. * Scontroso/Simpatico: questo tratto non influenza i bisogni o l'apprendimento delle abilità, ma guida il Sim nelle relazioni con gli altri: il valore consigliato è comunque 5.
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